家具設計師必須學會知識便是:美學、家具設計軟件、家具制作工藝、構成學、人體工程學、不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果等。 細分的話大致需要對以下幾點要學會:
1、繪圖:包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備:要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什么,不能做什么。
3、掌握企業目前所用的木材特性:世界上植物種類很多,但是用于日常家具生產的木材并不多(因為涉及到不同木材的干燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格:比如標稱18mm厚的木板,實際打磨后只有17.2mm。噴了2層油漆后,發現由于油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件:如果是板式家具設計,這個更重要。以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆:包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。干燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎) 7、膠:包括拼板膠,貼木皮的膠,用什么膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面:木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材干燥工藝:(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝:比如集裝箱通用規格。
一個家具設計師的成長可能要經歷幾個階段。要想成為一位優秀的家具設計師,只有努力學習,多實踐,并且有良好的想象力和空間思維能力,成功就不遠了
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